Avant le patch 3.1, la force était une bonne stat grace a rugissement sauvage qui uppait la pa
=> la force = 2pa contre l'agi = 1pa
Désormais, rugissement sauvage n'augmente plus la pa mais les dégats il ne sert donc plus a rien de vouloir booster sa pa a fond.
Depuis la 3.1, déchirure peu critiquer ce qui rend désormais l'agi plus interressante que la force parce ça augmente et notre pa et notre crit.
Mais la pénétration d'armure n'est pas a mettre sur le coté, parce qu'elle a un meilleur scalling que l'agi et touche tout nos coups tandis que l'agilité up tout nos critiques (augmente tout sauf griffure donc). et la péné c'est "au plus tu en as, au mieux c'est".
Mais Il faut avoir un minimum de Arp pour que ce soit rentable, il me semble que vers 300 -350 l'Arp devient plus rentable que l'agilité, avant ce cap Agi = Arp.